23 de octubre de 2026
FutBalance 2.2.0: el socio, la gala y la caja
FutBalance 2.2.0 pone nombre a con quién ganas y contra quién se te atraganta, deja valorar el partido que acaba de terminar, cierra el trimestre con una gala y permite anotar en la caja dinero que no es de un jugador.
Lo nuevo
Tu socio y tu némesis
En estadísticas, dentro del periodo que tengas elegido, aparece con quién has ganado más partidos y contra quién has perdido más. Se ve el recuento, no solo el porcentaje: «8 partidos · 6 victorias (75%)».
Los empates van aparte. El porcentaje cuenta solo los partidos que se decidieron. Quien solo coincidió una vez no sale: hace falta un mínimo, y sube si ya llevas muchos partidos en el periodo. Si nadie llega, la tarjeta dice que aún no hay socio o némesis claro. En la vista principal hay uno de cada. Ver más enseña el top 3. Desde la tarjeta se abre el cara a cara del mismo periodo.
Notas después del partido
El organizador puede encender, en Ajustes, las notas del 1 al 10. Quien jugó valora a los demás. El voto es anónimo y está abierto 24 horas. En estadísticas hay una tabla con los mejor valorados del periodo. Cada partido pesa igual, hace falta haber jugado una parte del periodo, y la tabla no se llena hasta que cierra la votación.
Hay un segundo interruptor, también opcional: usar esas notas al hacer los equipos. Cuando cierra la votación, si la nota del partido queda por encima de la media del jugador, esa media sube 0,1. Si queda por debajo, baja 0,1. Quien todavía no ha jugado mantiene su nota. Si lo apagas, los equipos vuelven a las notas de siempre.
La gala de premios
Al cerrar un trimestre o la temporada, las estadísticas se pueden ver como ceremonia. Entras, hay un redoble, y se destapa el goleador. Otro redoble, el MVP del periodo. Otro, el rey de la porra. Y el resto de premios que el grupo ya calcula.
No hay números nuevos. Es el mismo contenido de las tablas, con suspense, para verlo juntos o mandarlo al chat. Al final se comparte la portada, cada premio o un vídeo vertical de la gala.
Tesorería: ingresos y conceptos
Además de un gasto, se puede anotar un ingreso que no es de un jugador: patrocinador, rifa, subvención. Entra en el balance. El movimiento nuevo está encima de la lista de quién debe, no al final de la pantalla.
Los conceptos se recuerdan. En el historial se filtra por ellos: campo, agua, balones. Cada filtro enseña cuánto salió y, si lo hubo, cuánto entró con ese mismo nombre.
Mejoras
- Al compartir un partido ya jugado, el texto que acompaña la imagen lleva el resultado.
- Si arrastras a alguien en el campo y cambias de pantalla, al volver sigue en ese sitio. El organizador puede guardar esa posición para las estadísticas del partido, o dejarla solo en la imagen.
- Los ajustes van por grupos: equipos, votaciones y organización.
- Puedes ocultar los votos mientras la votación está abierta. El recuento se ve al cerrar las 24 horas.
- Las estadísticas personales usan una letra más grande, como el resto.
- Al pulsar un botón —notificaciones, atributos, cancelar, formaciones— ya no se pone naranja.
- Cuando la porra ya ha cerrado, pulsa 1, X o 2 y ves quién votó ese resultado.
